どうも!結婚式二次会プランナーのマックです。今回は簡単で盛り上がる、結婚式二次会のゲームイベントをご紹介します。初めて司会をする方にはとっても嬉しい【司会台本付き】です!楽しい二次会のためにお役立ち頂ければ幸いです!!
【新郎新婦の相性チェックゲーム】司会台本付き★
概要
このゲームはとても簡単です!司会者が新郎新婦の二人に共通する質問をして二人に答えてもらいます。二人の答えが一致していれば◯、間違っていれば☓というゲームです。
そこにひと工夫加えて、遠方からご来場のゲストや、新郎新婦にとって特別なゲストを絡めて、盛り上がる場面を設けます。
◆このゲームの良い点
何と言っても、準備と司会進行が簡単です。主役の二人が何かをするイベントはゲストの注目も集めやすいです。一致する答えが多ければ会場全体がハッピーな空気になります!
◆このゲームの注意点
司会者が用意する【質問内容】がとても大事です。簡単すぎる質問では盛り上がりませんし、難しすぎる質問や答えにくい質問(過去の恋愛ネタなどは絶対に☓)では新郎新婦を困らせてしまいます。また、答えが不一致の時には司会者が【笑い】に変えてあげることもポイントです。
準備物
スケッチブック3冊(A3サイズ)
※参加者に見えやすいように大きめのものを用意しましょう。
マジックペン(太ペン)黒3本 赤2本
※新郎新婦で色を分けて使います。必ず予備分として一本ずつ用意しておきましょう。
※新郎新婦分とは別に、ゲスト使用分を一本用意しておきましょう。
BGM
・シンキングタイム用
・正解した時の盛り上げ用
※お祝いの席なので正解率が低かった場合の曲は不要
参加者用プレゼント【1つ】または【参加人数分】
※のちほど詳細は説明します。
◆進行段取り◆
【ゲームを始めるアナウンス】
司会者はゲームが始まることをアナウンスし、新郎新婦には高砂(メインテーブル)に着席して頂きます。
【ゲームのタイトルコール】
ゲームのタイトルは新郎新婦の名前を入れるといい感じになります。
(例;たかし・なおこのラブラブ相性チェックゲーム!!)
【ゲームの説明(新郎新婦へ)】
司会者の質問の答えをスケッチブックに(大きく)書いてもらい、『せーの!』で皆にみせてもらいます。と簡単な説明をします。少し新郎新婦を煽るようなコメントを入れると盛り上がりが増します♪
司会『問題は超簡単です!全問正解して当然ですよね!?』
『もし、1問でも不一致があった場合は、、まずいですよねぇ、、』
※詳しくは司会台本にて!
【ゲームの説明(参加者へ)】
参加者の中から1名を指名して、新郎新婦の相性(正解率)を当てて頂きます。見事当てることが出来たらその方、もしくは参加者全員がプレゼントを貰うことができます
(このように参加者がゲームを観る、または頑張る理由を設けて巻き込むことで参加者と新郎新婦との一体感を作ります)
【参加者から1名を指名】
何パターンか指名の方法がありますので簡単に概要だけ書きます。詳細は司会台本で確認して下さい。
(事前に決めておくパターン)
事前に新郎新婦に【特別な参加者】はいないか聞いておいて、司会者が指名する。
(例:今日は新婦〇〇さんの幼馴染の△△さんがいらっしゃっていると聞いています!前の方でどうぞ!)
(新郎か新婦にその場で指名してもらうパターン)
(例;どなたか、お二人の相性を一番知っていそうな方はいますか?)
(司会者が探すパターン)
(例:それでは本日一番遠方から来て頂いている方に前に出てきて頂こうと思います。北海道から・・・沖縄から・・)
【指名した方へインタビュー】
司会者は指名された方を前に連れ出して、インタビューし、皆さんにどんな方なのかを知って頂きます。また、その方からお祝いのメッセージを頂き、特別な友人から新郎新婦がメッセージをもらえる素敵な場面を演出します。
(質問例)
- お名前
- 新郎新婦との関係
- 今日の新婦(新郎)見てどう思いますか?
- お二人にお祝いメッセージを!
【指名された方に相性(正解率)を予想して頂く】※1
質問数を3問として、0%・33%・66%・100%のいずれかをスケッチブックに書いてもらいます。予想数値は公開しても良いですし、伏せておいて最後の結果発表の際に公開しても良いでしょう。書き終えたら一旦もとの席にお戻り頂く※ここから先は新郎新婦がメインなのでずっと前に立たせて置くのはかわいそうなので。。
【新郎新婦へ質問】
司会者が質問を読み上げたら、新郎新婦はお互いの回答が見えないように隠しながら書いてもらって下さい。また、シンキングタイムのBGMを流すと良いでしょう。また司会者が新郎新婦を煽るようなトークを続けていると盛り上がります。※質問例は司会台本に掲載されています。
【新郎新婦の回答を発表】
司会者は再度質問内容を読み上げます。そして新郎新婦に答えを発表して頂きます。新郎新婦が一緒にスケッチブックをオープンするやり方でも良いですが、新婦➜新郎または新郎➜新婦の順で一人ずつの回答をオープンしていく方が【タメ】ができて盛り上がります。※質問の内容によって盛り上がる方の順番にしましょう。詳しくは司会台本にて!
【8.9を繰り返す】
質問数は3問か多くて5問程度が良いと思います。
【相性率(正解率)の発表】
司会者が相性率を発表する。発表はスケッチブックに〇〇%と記載して発表します。
【新郎新婦にコメントをもらう】
(例:たけしさん!なんでこんなに間違えたんですか?)
(例:本当に相性バッチリですね、ご感想は?)
【指名した方の予想を公開】※1で予想を伏せていた場合
司会者は改めて見事正解していればプレゼントがある事を伝えてゲスト達の注目を集めてから発表する!当たっていればそのままプレゼント贈呈!!
【予想が外れた場合の対応】
予想がハズレた場合でも用意したプレゼントは贈呈する!あくまでもゲームです。ここでは新郎新婦の温情で特別にOKした!という演出で優しい空気を作ります。当たって外れても良い雰囲気で終えることができます。
以上が【新郎新婦相性チェックゲーム 】の解説です。是非、参考にしてみてください。